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[论艺漫道] 新时期漫画创作的几点建议

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发表于 2013-7-11 17:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先第一要点:漫画不仅仅是画画。

画得好的人很多,可能够成为漫画家的却很少。所以我第一要强调的就是:千万不要单纯为了提高画技而埋没了你真正的在漫画上的天赋。

狭意上的漫画主要由三方面组成:编排(50%),故事(30%),画技(20%)。故事与画技就不必解释了。那么,编排是什么?

编排包括:分格、分镜流程(蒙太奇手法运用)段落安排等。举个例子说吧:现在我们极光有100名成员,假定某编辑给我们一个故事情节,人物、环境全部用图片设定,对白也有了,我们每人都画一篇出来。你想效果会一样吗?肯定不同!有的会很吸引人,有的却会很平淡,甚至有的还会让人看也看不懂。这就是编排的魅力了。

那么怎么样才能加强编排的能力呢?其中有不少技法。但最根本的,是条理清楚地说明一个故事。画完之后给一个很懂得漫画和一个不太懂漫画的人看,如果两人都能明白你所表达的故事,那就是说你已经成功地迈出了第一步。

如何吸引读者?不断地加入悬念。俗称“甩包袱”。这个包袱要越大越好,越重越好!当读者被带入你所营造的漫画世界时,迫切地想解开“包袱”便成了原动力。

每个漫画家的资源都是有限的,要珍情惜资源,表现自己的最佳领域。也就是说,画最适合于你的漫画感觉的漫画。因为只有这样才能最大限度地发挥优势,让你的表现力达到最强!

在漫画中选择最具代表性的画面来决定故事的发展。漫画的角色塑造是很重要的。少男派的主角大多是英雄,因而必须是活泼的英雄、义气的英雄、弱者的英雄。少女派女主角有两种类型比较常见:富豪型和灰姑娘型。而男配角可以归纳为逗乐型和冷型。

在确定了男女主角、配角之后,展开故事之时要注意角色戏份的多少,千万不要让配角抢了主角的戏。另外,在画面中,人物的构图基本遵循3个原则:左大右小(左边的人物大,右边的人物小)、男大女小、人大大,人小小(角色大的人画得大,角色小的画得小)。
说了漫画结构的大致框架之后,我们再回到画技上来。最突出的问题是怎样正确把握人体比例。

修炼密诀是:多观察、多练习、多把作品给人看(不要害羞,鸟儿也是常常老着面皮听兄弟姐妹们的狠狠教诲已经老到无以复加的地步)。比较速成的方法是临摹名家的人物,掌握一定的程度之后,再让身边的兄弟姐妹们做模特儿(若他们不答应,可以温柔飞刀十遥遥无期的满汉全席来感化)。

人体比例的把握并不仅仅是平视角度而已,更要注意从立体的全方位空间的各个角度来透视。要达到完全准确是极高难度的,相当于练成“一阳指”那样的境界,鸟儿现在也仅是兰花指、般若掌一类罢了。

“<葵花宝典>修炼密诀之二”:大力刻划人物面部!一个人的个性的80%都在脸上,若你能把角色的脸刻画得引人入胜,魅力十足,那也离“东方不败”不远了。当然,我并不是说漂亮就行,而是“个性”和“唯一”。

人物的眼睛非常重要,眼神画得不好的漫画绝对失败!俗话说,眼睛是心灵的窗户,而且我敢说,每个读者看漫画时,翻到每一页读每一格时,只要有人物,都会自觉或不自觉地去寻找人物的眼睛,所以,眼睛是面部最重要的部件,一定要拿出血街霸的狠劲来干!兄弟们努力吧!

有一个十分血腥的笑话:一位漫画作家拿了他最新的稿件来到编辑部,编辑看到有一幅画表现的是主人公仇恨的眼神,但力度却还不到位,就让作家去修改,我们这位作家十分认真地改了二十多遍,但仍是不行,于是突然间,编辑朝他脸上猛揍一拳(升龙拳!!!?)并恶狠狠骂道:“笨蛋!你太无能了!”作家一语不发,也回击以天马流星拳,然后抱着稿件飘然而去。第二天,作家把稿件轰的一声垒在编辑面前,极端仇恨的眼神!只贝漫画主人公以杀人般的眼神敌视着对手,宛如作家盯着编辑的眼神!哦呵!当那位来自台湾的编辑说完这个笑话时,我是倒吸冷气,暗暗庆幸我们国内的编辑尽是温柔可人的了!!

(作者:侯文学)

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发表于 2013-10-5 22:17:29 | 显示全部楼层
{:soso_e100:}漫画,要顺应时代的审美和思潮,更要跳出三界外,审视社会的发展。当技艺不是问题的时候,漫画给人直接的引导、评判。
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llwin234 该用户已被删除
发表于 2013-10-24 22:04:01 | 显示全部楼层
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风一般的女子 该用户已被删除
发表于 2014-1-25 10:53:10 | 显示全部楼层
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